This paper has been presented in 2009 at IASDR Conference in Seoul, South Korea.
Ethnographic approach to design knowledge. Dialogue and participation as discovery tools within complex knowledge contexts
get the full text proceeding | by Francesca Valsecchi, Paolo Ciuccarelli Keyword: design methodology, ethnography, dialogue, knowledge tools, knowledge sharing
Abstract
The following paper explores two main concepts: a) the ethnography as a thick and qualitative observation method, which refers to an active interpretation of the traditional ethnography by the communication design research mindset; b) the definition of design knowledge space, as extended boundaries for the physical place of design activities.
In the paper we introduce the interpretation of ethnographic plan as a tool for communication epistemology and as a relevant research tool for the understanding and interaction with high complexity knowledge contexts. Ethnography has been practiced within design organizations
aiming to provide remarks and insights about knowledge management systems within knowledge intensive organizations. We describe ethnography structure, tools, data analysis and interpretation
techniques.
For communication design practice, the field research is not considered merely as a techniques toolbox that have been borrowed from social sciences; design rhetoric refers to the major purpose of design thinking to act transformations in the observed contexts; ethnography is a way to face problem setting through research tools that consider observation and dialogue as the necessary design premise.
IASDR conference 2009
Rigor and Relevance in Design Research, 18-22 October 2009, Seoul, South Korea conference website
This paper has been co-written with Donato Ricci and Paolo Ciuccarelli, as members of the Densitydesign team.
It has been presented at Changing the Change conference, Turin, July 2008
Handling changes trough diagrams:
Scale and grain in the visual representation of Complex Systems
To change towards a more sustainable development could means to make decisions not only with a systemic approach, but also to be able to decide in the right time: the density. It seems that, when the discipline of Design integrate a systemic approach with the competences of designers in visualization, it can cope with dense situations, providing effective artefacts – diagrams – to improve the decision process and making profit from the richness of complexity. The prior findings of the Complexity Science are here assumed as a theoretical framework to have an interpretative model on how the knowledge about systems could be organized and depicted. Three tools to produce effective diagrams, framing, graining and scaling are here discussed though six case studies.
Ciuccarelli Paolo, Donato Ricci, Francesca Valsecchi. 2008. Handling changes trough diagrams: Scale and grain in the visual representation of Complex Systems. In Changing the change Proceedings, ed. Carla Cipolla and Pier Paolo Peruccio. Turin: Allemandi, July 10.
This paper is the final outcome of PhD course in Scientific and Technical Research Ephisthemology “Guido Nardi”, helded in 2006 by the PhD school at Politecnico di Milano and professor Marisa Bertoldini.
Some excerpt from this essay has been published in the volume:
La cultura politecnica. Vol. 2, by Marisa Bertoldini, 2007, Bruno Mondadori, Milano
Content of the essay:
1 – introduzione
2 – informazione ed epistemologia della complessità
3 – rete e spazio dei saperi
4 – il ruolo (e il problema) della conoscenza
5 – conoscenza e progetto
6 – bibliografia
Identità delle architetture plurali.
Ruolo delle comunità nella fenomenologia della rete
pubblicato in Matteo Ciastellardi, Le architetture liquide, Milano, LED, 2009
Fluidità: connettivo e complesso
Il concetto di architetture liquide descrive l’esito di una possibile rilettura dei dispositivi di conoscenza e comunicazione che tenga conto delle trasformazioni fenomenologiche ed epistemologiche che animano la società della rete.
La fluidità, che va oltre la capacità dei fenomeni di assumere lo stato di liquidi, esprime la possibilità di configurazioni mutevoli delle forme, includendo la trasformazione come atto costitutivo del fenomeno e rendendo necessaria la riflessione su meccanismi modi e strumenti delle
attività cognitive che, nati e progettati per agire nel mondo solido, non sembrano adattarsi con efficacia ai nuovi scenari.
Gli oggetti informativi del mondo solido sono essenzialmente patrimoni codificati e localizzati, legati a una forte tracciabilità della loro costituzione e validati secondo criteri diversi che sono per
lo più legati all’autore, alla rete distributiva e alla consistenza del dibattito che sono in grado di innescare (e che spesso intreccia autori e distribuzione). Il sistema cognitivo a essi riferito si costituisce in sorgenti e risorse (contenuti) ma soprattutto in meccanismi di accesso (interfacce, contesti d’uso, normative di accesso), ovvero in mezzi e strumenti che mediano l’interazione dei soggetti con l’informazione e vanno a costituire gli spazi della conoscenza.
L’esperienza del Free Software ha esplicitato nuovi modelli organizzativi basati sull’idea di comunità e sulle pratiche della condivisione e del fare comune. La diffusione di strumenti informatici e di forme organizzative
comunitarie ha contribuito al crescere della sensibilità che la società e gli individui oggi hanno verso l’idea di rete, come infrastruttura e tecnologia, e di connettività, come attributo di sempre maggiore rilevanza nel proprio agire quotidiano.
L’opportunità di traslare l’esperienza organizzativa del Free Software e interpretarla in altri ambiti sociali e disciplinari è una delle eredità culturali del mondo digitale. Le comunità del Free Software sono cresciute grazie alla loro capacità di sviluppare autonomamente strumenti di auto-organizzazione della comunità stessa. Questa competenza ha attirato l’interesse di ricerca da parte di altre discipline, che ne hanno individuato e apprezzato i principi organizzativi fino a considerarli non solo replicabili ma anche in parte pre-esistenti all’esperienza del Free Software stesso. Read the rest of this entry »
This paper has been presented in 2007 at IASDR Conference in Hong Kong.
Network shapes design activities. ICT supporting open and shared design processes
get the full text proceeding | by Francesca Valsecchi, Paolo Ciuccarelli Keyword: digital community, ICT tools, design knowledge sharing
Abstract
The network paradigm refers to individuals as being continually involved in processes of sharing and being able to organize into creative communities of practice and knowledge. Read the rest of this entry »